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事情但凡有好的一面,就会有坏的一面。电子游戏可以用于训练大脑、疾病康复和体育比赛,网络游戏会“成瘾”也是不容否认的事实。近年来,媒体中不断出现网络游戏的负面新闻。2016年网上传出湖北当阳二高的一名学生在网吧连续5天5夜打《英雄联盟》,被队友抢掉一个5杀后躺在了冰冷的地上,再也没有起来。2017年8月6号解放军报发表了题为《谨防王者荣耀“粘手”》的文章,说目前军营中部分官兵沉迷《王者荣耀》,这对他们的身体健康、军事训练都带来了不良的影响;警示这种现象将危害部队战斗力。社会上形形色色的“戒网瘾学校”也是新闻不断。例如,山东杨永信事件就曾经在媒体上闹得沸沸扬扬。

值得关注的是,2018年力帆股份的燃油汽车和新能源汽车销量增幅均低于行业整体水平,这一销售颓势今年在延续。据力帆股份6月15日发布的产销数据,今年前5个月,其所有产品产销数据均出现下滑。其中传统乘用车生产同比减少62.07%,销售同比减少57.2%;新能源汽车生产同比减少64.98%,销售同比减少57.77%;摩托车生产同比减少18.38%,销售同比减少18.33%。产销如此大幅度下滑,短时间内力帆股份的业绩难有反转。

“要推动中国制造向中国创造转变、中国速度向中国质量转变、中国产品向中国品牌转变。深究其核心,在中国制造业中要有拿得出、叫得响、有世界影响力的大国品牌,当然,这里的中国制造最好的表述是中国智造,‘智能+制造’一是要有智能的创新,二是不能离开制造的根本。”TCL创始人、董事长李东生表示。

网络游戏:天使还是魔鬼?在我眼里,电子游戏、网络游戏并不是洪水猛兽。《贪吃蛇》、《挖地雷》、《俄罗斯方块》、《坦克大战》这些游戏伴随了我们这一代人的成长和记忆。去年暑假期间,武汉中学和湖北省实验中学的几位小同学来我实验室实习。我看见他们在午休时玩《挖地雷》,这一下子就拉近了我们之间的心理距离。国际上,电子游戏还被用做训练大脑和疾病康复的手段。有科学家让老年人每天在电脑上玩赛车游戏,并发现这样的训练可以提高老人们在某些方面的认知能力。众所周知,现在还有电子游戏竞技比赛。《英雄联盟》和《王者荣耀》都有职业联赛,《英雄联盟》甚至还有世界锦标赛。

时间与摩尔定律:时代接纳乔布斯回归后的乔布斯对待产品和设计的一部分痴迷被转移到了市场和用户身上,这种转变常常被认为是他经历过的三次商业上的失败(Lisa的滑铁卢、NeXT的硬件和皮克斯影像电脑)带来的。但是同时不能被忽略掉的是时间和摩尔效率——在这点上乔布斯和硅谷的命运是相似的,70年代的创新观念让他们崛起,80年代被更有效率和组织力的微软(西雅图)、戴尔(德州)给取代,到了90年代,时间带来互联网的蓬勃发展,摩尔定律让设备变得更小、具有更强的算力,新的创新才成为可能,科技和创新的红利才再一次在硅谷爆发。

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